[ 正統派プロの合成技を公開!] page5

輪郭の処理2 輪郭をぼかしたら

すこし馴染んできました


でもまだ

浮いているみたいで

おかしいので

映り込みを

作ってみます

          
映り込みの作成
レイヤーを複製して

垂直方向に反転し

映り込んでいるように

変形させて

配置します

ここでは

2枚作りました